【八测】十核骑脸!第十代酷睿i9

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【八测】十核骑脸!第十代酷睿i9

2023-04-14 04:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

2010年1月8日,英特尔发布了其第一世代酷睿i处理器,从此拉开了intel酷睿i家族的历史。今天是酷睿i诞生的第十年,也是intel第十代酷睿i处理器正式解禁的一天。

我依稀还记得第九代酷睿i处理器发布时,不少媒体都称第九代酷睿i将会是intel最后的14nm之作,可没想到现实是残酷的。第十代酷睿i Comet-Lake(彗星湖)处理器依旧采用的是14nm工艺。作为对对手家的反击,第十代酷睿i处理器桌面版的最高规格提升到了10核,最高频率突破5.3GHz。

而本次我们拿到了代表intel十代酷睿最高规格与最具性价比规格的两颗非锁频处理器。

作为intel十代酷睿i处理器里面头头——i9-10900K拥有10个核心(话说10900K到底怎么叫?十九百K?幺零九零零K?),支持超线程,全核最高4.8GHz,单核最高5.1GHz,TDP设计值上升至了125W,核显为UHD630,内存频率由原来的DDR4-2666升级到了DDR4-2933,也算是紧跟潮流了。第十代酷睿i处理器的核心数量增加,让intel不得不采用更独特的睿频技术支持核心超频,除了传统的TB2.0以外,第十代酷睿i9处理器还引入了TVB(Thermal Velocity Boost)技术,简单来说处理器会根据你的散热能力继续推进处理器的睿频能力,通过TVB技术,i9-10900K的全核睿频进一步提升到4.9GHz,单核睿频更是直接提升到了5.3GHz。这个技术的对手版,相信各位很熟悉。

i5-10600K是大众喜闻乐见的i5处理器里最高端的一颗处理器。相比于九代i5,十代i5的规格维持6核心,但是开启了超线程。这也意味着i5没有超线程的时代就此打破。新的i5-10600K单核频率提升到了4.8GHz,多核频率4.5GHz,内存频率维持DDR4-2666,核显依旧为UHD630。规格而言,i5-10600K与上两代的i7-8700K持平,频率略有提升。

把新的十代酷睿和老的八,九代酷睿放一起。新的十代酷睿耳朵改在了处理器下方,顶盖和PCB基本没有太大差距。背面来看,十代酷睿的针脚数量增加到了1200个,主要是耳朵两侧和边角针脚数量的增加。背部电容也被均匀的分成了两部分。以往看到这样的电容分布,大概率都是胶水双核。不过十代酷睿确实是完整的一颗晶圆。

和九代酷睿i K系列处理器一样,十代酷睿i K系列处理器维持钎焊设计,钎焊的厚度更薄,更有利于传导散热。而且存在部分低端处理器是从高端处理器直系阉割下来的情况(比如过去带钎焊的9400F),所以各位又可以开心的抽奖了。

十代处理器的规格就罗列如上了,本次测试的i9-10900K与i5-10600K售价分别是488美元和262美元,与过去的i9-9900K与i5-9600K持平,10600K的国行售价暂时未知,10900K售价为4299元。

目前十代酷睿处理器必须搭配400系列主板使用,400系列主板目前有Z490,B460,H410三款主板。

400系列主板除了传统的USB接口升级以外,还首次引入了2.5G网络和CNVi WiFi6功能。此外不少主板还会配套雷电3的接口。不过可惜规格方面400系主板并没有太大提升,PCIE数量仍旧维持24条,总线也依旧是DMI3.0。

主板的事情就说到此了,我们电脑吧评测室也拿到了许多Z490主板,B460主板也会陆续更新,各位尽请期待。

测试平台

处理器:intel Core i9-10900K

intel Core i5-10600K

intel Core i9-9900K

intel Core i7-9700K

主板: 华硕ROG Maximus XII Extreme

显卡: 七彩虹Vulkan RTX2080 Super

内存: 英睿达铂胜 C9BJZ DDR4 8G*2 3200

硬盘: 江波龙 128G(Windows To Go)

散热: 九州风神 堡垒 360EX

电源: 鑫谷库仑 650W

显示器:华硕TUF VG279QM

系统: Windows 10 1903

驱动: NVIDIA Geforce 445.75

本次测试使用的华硕ROG Maximus XII Extreme,我们也会在其后陆续评测。

十代酷睿的对比对象为intel的上一代处理器Core i7-9700K与Core i9-9900K,第九代平台采用微星MEG Z390 Godlike主板,第十代采用华硕ROG Maximus XII Extreme主板。评测平台采用相同的内存与显卡。内存为英睿达C9BJZ,时序16-18-18-36,频率3200MHz。显卡为七彩虹Vulkan RTX2080 Super。电源为鑫谷昆仑650W。系统为Windows 10 1903,以打上全部补丁。显卡驱动版本445.75,其他设置全部默认。

Core i9-10900K的CPU-Z图,处理器的接口数量改成了LGA1200,代号为彗星湖,核心数量提升到了10个,三级缓存上升到了20M。本次步进识别为Q0,工艺依旧是14nm。

Core i5-10600K的CPU-Z图,处理器的接口数量改成了LGA1200,代号为彗星湖,核心数量维持6个,开启超线程,三级缓存上升到了12M。本次步进识别为Q0,工艺依旧是14nm。

CPU理论测试

CPU理论测试为CPU处理器的性能测试,全部测试皆是benchmark。

Sandra 2020可以用来测试处理器的日常使用性能与专业性能。

算术处理器测试(值越高越好)的是处理器的整点和浮点运算能力,从测试结果来看核心数量最多的Core i9-10900K夺得了所有测试的第一名。Sandra 2020的算术处理器测试整数测试并不能从超线程中很好受益,因此Core i5-10600K的性能不敌Core i7-9700K。但是从平均而言,新的十代酷睿处理器的整点性能整体有所提升。浮点项能够很好的从超线程中收益,因此Core i5-10600K的性能成功超过了Core i7-9700K。

多媒体处理器测试(值越高越好)依赖处理器的指令集性能,由于九代酷睿i与十代酷睿i处理器的指令集类似,测试性能基本与算术处理器测试的结果类似,Core i9-10900K依旧取得了第一,Core i5-10600K则与Core i7-9700K有来有回。

科学分析测试(值越高越好)项目中包含目前人工智能,机器学习中常用的测试项目,这些项目考验处理器的内存性能,运算性能。GEMM是通用矩阵乘法,是深度学习中常见的矩阵乘法。从测试结果来看,第十代酷睿i处理器的性能都落后于九代酷睿i,理论而言这应该是超越的,唯一的理由只能是第十代酷睿的优化可能出了问题。

CPU-Z测试(值越高越好)是比较常规的性能测试。从测试结果来看,十代酷睿的单核性能有小幅的提升。单核4.8GHz的Core i5-10600K和单核5.0GHz的Core i9-9900K单核性能接近。而单核5.3GHz的Core i9-10900KCPUZ单核直接提升到了586.9。多核表现中Core i9-10900K继续领先,而Core i5-10600K也超过了Core i7-9700K。

Super Pi是经典的圆周率计算程序(值越低越好),这里采用了1M的计算压力,其表现和上面也类似,不过由于Super Pi还依赖一部分内存性能,所以也可以得出十代酷睿i处理器的内存性能也得到小幅提升。Core i5-10600K比Core i7-9700K快0.2秒。

Wprime与Super Pi同样都是圆周率计算软件(值越低越好),但Wprime能够启动多线程。表现上Wprime与Super Pi类似,不过在单线程上,Core i5-10600K落后于Core i7-9700K 0.6秒。

Fritz Chessmark算是老经典的测试项目了(值越高越好),只能开启16线程,而且测试内容老套。结果而言,Corei9-10900K继续领先,Core i5-10600K继续落后于Core i7-9700K。

CineBench R15渲染测试(值越高越好),Core i9-10900K的单核渲染分数直接提升到了224,而Core i5-10600K的分数也达到了208,相比于Core i7-9700K和Core i9-9900K的195和202而言,提升还是明显的。而这里i5和i7的对战中,i5再次扳回一局。

CineBench R15渲染测试(值越高越好),相比于R15,R20的测试分差更大,而且受益于新的指令集。Core i9-10900K的单核渲染分数达到了532,Core i5-10600K的分数达到了493,同样超过老九代酷睿i系列。这里i5依旧赢得了胜利。

7-Zip测试(值越高越好),Core i9-10900K继续领先,而i5同样胜过了i7。

WinRAR测试(值越高越好)和7-Zip的表现类似,这里i5的性能大幅超越i7。而Core i9-10900K的性能达到了Core i7-9700K的两倍。

X264 FHD Benchmark测试(值越高越好),核心的优势会比超线程更明显,因此i7的表现要比i5好。而Core i9-10900K的表现虽然继续维持第一,不过提升幅度不高,相比于Core i9-9900K而言仅提升11.7%。

X265 HD Benchmark测试(值越高越好),表现和X264类似。这里Core i9-10900K的表现恢复正常。提升为22.2%。

Pov-Ray渲染软件(值越低越好),从内置的测试工具来看,单核下十代酷睿i的表现都比九代酷睿i好,不过提升不太明显。而多核下,i7的表现再次超越i5。

Blender渲染软件(值越低越好),这里采用经典的AMD核心渲染图作为性能对比,测试结果而言Core i9-10900K依旧领先,而i5和i7不相上下。

AIDA64内存测试,十代酷睿i处理器的内存读写速度都有小幅提升,但是延迟变化不大。而CPU内的一二三级缓存分别都有明显的性能提升。当然更多可能依赖于本身核心数量的增加。

AIDA64 GPGPU测试,表现基本是线性提升。

基准图形测试

这里采用了3DMark和Superposition Benchmark进行对比。

3DMark测试,这里跑了Time Spy Extreme和Fire Strike Ultra两个项目。毫无疑问Core i9-10900K继续维持大幅领先,而i5和i7的对比中,压力较小的Fire Strike Ultra让i5得到小幅领先,而压力更大的Time Spy Extreme则让核心数量更多的i7表现出了优势。

Superposition Benchmark4K测试的表现也完全不出意外,6核心的i5明显受到渲染压力的影响,分数大幅落后,而8核的i7表现则和Core i9-10900K接近。当然最高的分数还是Core i9-10900K。

游戏性能测试

这里选取了部分常见的单机游戏和网游。

古墓丽影:暗影测试结果基本属于误差,大家的帧数差距基本不大,唯独在1080P下,高帧数的情况下大家拉开了一点差距。

Far Cry 5的测试结果类似,9700K直接在1080P的情况下夺得了第一。

刺客信条:起源的结果比较独特,所有分辨率下的帧数都比较接近。只有在1080P下Core i9-9900K一人夺得了5帧的优势。

PUBG这个网游的热度基本也差不多了,不过不少人还是很喜欢玩。测试而言,核心数量更少的Corei5-10600K表现明显更好,而核心数量更多,超线程开启的Core i9-9900K和Core i9-10900K表现则不如Core i5-10600K。当然,表现最好的还是Core i7-9700K。

CS:GO就很不一样了,明显核心更多,超线程开启的处理器表现更好,不过Core i9-10900K的帧数在当前测试下并没有超过Core i9-9900K,当然可以认为这个分数基本上是误差。而i5的表现则没有i7的表现更好。

温度功耗测试

这里的功耗测试直接从CPU 8PIN采集。温度读数来源于AIDA64。CPU电压读数来源于主板测电口。满载测试使用AIDA64 FPU测试项。室温29度。

待机功耗测试中,十代酷睿的电压相比于九代酷睿而言有小幅下降,功耗上也体现了出来,待机功耗基本降到了个位数。因为九代酷睿的钎焊厚度比十代高,所以十代酷睿的温度改善可能也是来源于此。

满载功耗测试中,钎焊变薄的优势可以从中体现出来,虽然功耗上升,但是满载的温度并没有九代高,而且满载的情况下电压也有所下降。可以说相比于九代酷睿刚出生时的功耗大爆炸,十代酷睿出生电压控制得好很多了。

超频测试

十代酷睿引入了不少新鲜的超频机制,比如PCI/PEG超频(俗称的超外频),任意关闭特定核心的超线程等等。不过对于大部分玩家而言,全核心的超频依旧是主要话题。从测试结果来看,14nm的十核心明显已经受到制程的制约,功耗墙相比九代酷睿i而言明显提前了很多。

5.1G 1.3V

在调试多次后,这颗Core i9-10900K在1.3V的电压下实现了全核5.1GHz的频率。CPUZ单核分数突破600,为600.2,多核提升至7616.5。

此时的电压下依旧可以完成CR15/CR20的测试,结果而言基本上是线性提升。

待机/满载测试下,5.1G 1.3V下的Core i9-10900K功耗直接提升到了273.05W,在8PIN口中测试的功耗达到了288W。

5.2G 1.37V

全核5.2GHz的频率下电压提升到了1.36V,CPUZ单核分数突破610,多核提升至7794.8。

此时的CPU已经无法完成大部分测试,Super Pi的成绩进行了多次测试,最终止步于7秒。

待机/满载测试下,5.2G 1.36V下的Core i9-10900K功耗直接提升到了332.74W,在8PIN口中测试的功耗达到了334.839W。已经超出了360冷排散热能力的极限。

5.3G 1.46V

5.3G 1.46V下,最终成功开机,但可惜基本上所有评测一跑就挂,最终只有CPU-Z完成了测试,单核分数提升到了623.6,多核7860。

总结

如果我们重新审视一下十代酷睿的发布关键词,可以发现,过去最强游戏处理器等等口号均已消失,更多的是强调双高——核心数量高,频率高。高频字眼基本成为了intel 十代酷睿中频繁出现的宣传词。而针对性也同样是intel一直强调的关键,针对性的游戏优化,针对性的专业优化,甚至超频等大部分玩家不会接触的字眼也出现在了普通玩家的介绍中。

其实稍微用脑子想想也可以明白,目前的对手根本不需要做任何变动,就可以轻易抵挡intel最高端处理器的冲击。而作为主流玩家最关心的中端i5平台,在intel未放出全新的B460系列主板以前,中端的intel平台都没有太好的性价比。

第十代酷睿更像是intel针对多核平台的深入试探。更优良的多核功耗管理与睿频机制让十代酷睿的表现不再像第九代酷睿初期那么疯狂。但可惜的是,玩家更为关心的更高性价比,更高的单核性能,第十代酷睿基本没有给出一份合理的答案。

如果说你是一个忠实的intel粉丝,那么十代酷睿毫无疑问是加量不加价,能耗比还更突出。如果只是普通人,对手家的同价位处理器依旧能够构成强有力的竞争力,只不过这一切都要落到作为中端玩家最为关心的i5级处理器的表现上。只要i5能够匹敌对手,那么十代酷睿的升级可以说是值得的。

未来随着Intel系列平台的逐步完善,我们也将继续推出第十代酷睿i处理器的评测,欢迎各位持续关注。

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